Почему одни команды релизят предсказуемо и без героизма, а другие тушат пожары на продакшене каждую неделю?
Мы решили узнать, какие инженерные практики превращают разработку в систему
с понятными процессами и предсказуемыми результатами.

Краткий вывод

Для роста нужно не геройство, а системность. Все взаимосвязано. Начни улучшать что-то одно – и остальное подтянется.
Инженерная зрелость – довольно абстрактное понятие, но за ним стоят вполне конкретные процессы, действия и стандарты:

  • управляемые тест‑данные (фикстуры/снепшоты),
  • фичефлаги / rollback-тренировки,
  • живой Engineering Handbook / ADR,
  • DRI-механизм для релизов.

Как показало наше исследование, без зрелых инженерных процессов команды разработки не дорастают до 30+ человек. Еще один инсайт – чем крупнее компании, тем больше они похожи друг на друга.

Мы подготовили тест, пройдя который вы сможете оценить свою команду и найти свои слабые и сильные стороны. По результатам теста мы дадим рекомендации: что стоит улучшить в первую очередь и к чему нужно стремиться.
50 вопросов | ~20 минут
Пройти тест
Читайте дальше, чтобы узнать, какие практики вносят самый большой impact в устойчивость процессов, качество продукта и инженерную зрелость у вас в компании.

Методология исследования

В основе этого исследования — анонимный опрос инженеров (разработчиков, тимлидов, техлидов, CTO). Его задача — оценить зрелость инженерных процессов и практик.

В опросе участвовали 106 респондентов. Мы разделили ответы на три группы по размеру команды:

≤10 человек (малые), 11–50 (средние) и 51–150 (крупные).

Чтобы избежать статистических искажений, мы исключили команды, в которых больше 150 инженеров. Их доля в выборке была слишком мала.

Цель

В этом исследовании мы хотели выявить инженерные практики, которые сильнее всего влияют на зрелость инженерных процессов.

Ключевые показатели зрелости:

  • предсказуемость релизов,
  • качество ревью,
  • стабильность CI/CD,
  • документация,
  • алертинг,
  • управление инцидентами,
  • доверие тестам,
  • вовлечённость команд в улучшения.

Структура данных

Каждый участник оценивал состояние процессов по шкале от 1 до 10 (Likert scale) для 9 итоговых метрик зрелости. Также участники отмечали наличие или отсутствие 40–44 инженерных практик («Да»/«Нет»).

Каждая запись в данных описывает текущее состояние одной команды. Она включает используемые практики и самооценки ключевых аспектов инженерной культуры.

Обработка данных

  1. Очистка и нормализация: мы удалили неполные ответы и привели бинарные переменные к единому формату.
  2. Корреляционный анализ: рассчитали все попарные корреляции между метриками (Pearson r, 45 комбинаций).
  3. Проверка влияния практик: для каждой пары практика–метрика провели Welch’s t-test. При малых подвыборках использовали тест Манна–Уитни.
  4. Контроль множественных проверок: для снижения ложноположительных эффектов мы скорректировали все p-значения по методу Benjamini–Hochberg (FDR, α=0.05).
  5. Разделение по размерам команд: чтобы выявить различия в масштабировании практик, выполнили аналогичный анализ для всех трёх групп.
  6. Частичные корреляции: рассчитали связи метрик, контролируя переменную «размер команды». Это позволило отделить системные эффекты от эффектов масштаба

Всего мы проверили более 1900 статистических гипотез. Около 9% из них остались значимыми после FDR-коррекции. Это подтверждает статистическую устойчивость выявленных закономерностей.

Интерпретация

В исследовании мы анализируем не только статистику, но и практический смысл. Корреляции показывают взаимные зависимости, а не причинно-следственные связи.

Практическую значимость мы оценивали по трём критериям:

  • величина эффекта (Cohen's d)
  • распространённость практики
  • потенциал ROI

Ограничения исследования

Исследование основано на самооценках, поэтому данные отражают восприятие команд, а не объективные метрики.

Но корреляции между разными ролями и размерами команд показывают, что восприятие отражает фактический уровень процессов.

Что удалось выяснить

Давайте сразу посмотрим на результаты.
Рост команды — рост зрелости.
Все показатели растут вместе с размером команды.
Общий «радиус зрелости» увеличивается примерно на +25–35 % между малыми и крупными командами. Что вполне закономерно.

Безопасность — главное отличие.
Security & Compliance — от 5.50 → 8.33.
Это самый резкий скачок: у крупных компаний обычно уже есть централизованное управление секретами, контроль зависимостей, SBOM, формальные политики. У малых вопросы безопасности чаще оставляют “на потом” или вообще не поднимают.

Документация — хронический долг.
Documentation & Processes растёт с 3.65 → 5.24, но остаётся самой низкой областью для всех.
Выходит, что писать код и пайплайны проще, чем писать о них.

CI/CD стабильно силён, что не может не радовать.
У всех групп показатель высокий: 5.67 / 7.86 / 7.68.
В 2025 году автоматизация — это базовый стандарт даже для малых команд.
Разница между средними и крупными почти исчезает: после определённого уровня CI/CD становится гигиеной, а не преимуществом.

Testing & Reliability подтягиваются вслед за CI/CD.
5.30 → 7.10 → 6.92 — ощутимый рост.
В больших командах чаще есть стандарты тестов, фикстуры, контроль flaky, стабильные E2E и доверие к тестам.

Code Review и качество — умеренно растут (5.17 → 5.79 → 5.51).
В крупных командах ревью более структурировано (CODEOWNERS, чек-листы), но разница невелика.
Это может говорить о культурной инерции: качество ревью зависит не столько от размера команды, сколько от зрелости процесса.

Monitoring & Incidents выравниваются (6.40 / 5.95 / 5.97).
Почти одинаковые значения у всех благодаря доступности готовых инструментов (Grafana, Sentry, Prometheus) и низкому порогу внедрения.

Release Management растёт ровно (3.54 → 4.32 → 5.12).
Крупные команды внедряют DRI, feature flags и rollback-процедуры.
У малых релизы чаще “по готовности”, без стабильного цикла.

Разброс и аномалии

С ростом размера команды почти везде разброс значений падает, а медиана растет. Чем крупнее компании, тем больше они похожи друг на друга.
Чем меньше компания — тем выше разброс индекса зрелости. от 1 до почти 9. Команды 30+ ниже 4 практически не опускаются. Вероятно, с таким уровнем зрелости они не выживают.

Тренды

Если посмотреть на тренды — то почти везде виден устойчивый рост при изменении размера команды. Исключения — доверие к внешним экспертам и скорость/стабильность пайплайнов.

А теперь чуть подробнее..

Значимые связи и практики

В исследовании мы анализировали взаимосвязи между инженерными практиками и ключевыми метриками зрелости — предсказуемостью релизов, качеством ревью, стабильностью CI/CD, документацией, алертингом и другими.

Для каждой пары «практика × метрика» проверяли, различаются ли результаты между командами, где практика внедрена, и теми, где нет.

Если различие подтверждается статистикой (p-значение < 0.05 после FDR-коррекции), такую связь считаем значимой.

  • Значимые связи — это устойчивые статистические зависимости между практиками и метриками.
  • Значимые практики — те, которые положительно влияют хотя бы на одну из метрик зрелости.
Большинство метрик зрелости связаны между собой. Улучшение в одной области часто сопровождается улучшением в других.

Это не причинно-следственная зависимость, а структурная связанность процессов. Команды с налаженным алертингом чаще лучше управляют инцидентами, имеют предсказуемые релизы и живую документацию.

Эти связи показывают, что зрелость — системное свойство.

Это не означает, что «улучшив один узел, ты автоматически улучшишь другие». Скорее, если ты улучшаешь одну область осознанно и системно, это создаёт условия для подтягивания и соседних областей.
Для каждой группы команд мы выделили практики с максимальными эффектами. Это практики с наибольшей разницей в метриках между теми, кто их внедрил, и теми, кто нет. Даже разница в 1.5–2 пункта считается существенной с практической точки зрения.

Из этих данных видно, какие конкретные инженерные привычки дают наибольший прирост зрелости в командах разного масштаба.
Малые команды
Средние команды
В средних командах (11–50 человек) данные показали меньше значимых эффектов.

Причины две — и обе связаны с математикой, а не с “отсутствием связей”:

1. Дисперсия метрик (разброс оценок) там ниже.
Команды среднего размера уже стабилизировались: процессы выровнены, оценки становятся более однородными — “всё работает нормально”.

А значит разница между “есть практика” и “нет практики” становится менее выраженной — эффекты сглаживаются.

2. Статистическая мощность меньше при слабых сигналах.

Когда вариация мала, стандартные отклонения снижаются. Тестам сложнее достичь минимального порога значимости, даже если разница существует.

Это не значит, что связи отсутствуют — просто они не превышают порог статистического обнаружения.

Некоторые практики заметно влияют сразу на несколько ключевых метрик:

Влияние блоков зрелости на общий индекс

Чтобы определить, какие направления инженерной культуры сильнее всего влияют на общий уровень зрелости, мы объединили все практики в восемь крупных блоков.

Для анализа использовали модель Random Forest Regressor (500 деревьев, min_samples_leaf=2, OOB-оценка включена).

Модель обучалась предсказывать общий индекс зрелости (Overall Maturity) по степени внедрения практик в каждом блоке.

Надёжность модели

После обучения получено:

  • R² (train) = 0.94,
  • OOB = 0.76,

Это говорит о высокой объясняющей способности модели — она описывает около 76% вариации зрелости между командами.
Главный источник роста зрелости — тестирование.

Важно не просто наличие тестов, а именно доверие к ним и управляемость данных. Это повышает уверенность в системе.

Безопасность и CI/CD следуют сразу за тестированием. Там, где защищены секреты и стандартизованы пайплайны, стабильность релизов и качество инцидент-менеджмента выше.

Документация и ADR — удивительно сильный фактор. Даже при умеренных значениях ΔR² ≈ 0.1 они стабильно поднимают общий индекс.

Эти четыре блока объясняют более 80 % вариации зрелости. Поэтому их можно считать основными точками приложения усилий.

Немного о вере в проект

Ниже всех свой проект оценивают разработчики. Средний балл 5.32

СТО смотрят более радужно. Средняя оценка 5.9

Тимлиды — самые оптимисты. Они оценивают свои проекты на 6.06

Максимальное отклонение:

  • Качество алертинга: разработчик -0.73, СТО +0.69. Видимо, СТО не знает того, что знает разработчик.
  • Готовность вкладываться в улучшения: разработчик -0.9, Тимлид +0.86. Вероятно, потому что отдуваться придется разработчику.
  • Качество ревью: разработчик -0.67, тимлид 0.89. Если бы разработчики ревьювали тимлидов — оценки бы может и изменились :)
  • Только тестам разработчики доверяют чуть больше, +0.1, против -0.17 у лидов.
  • И ко внешним специалистам у разработчиков немного больше доверия — +0.17, против -0.43 у СТО

Приоритеты внедрения (ROI-матрица 6–8 недель)

Ниже — практики с наибольшим практическим эффектом по данным опроса.

Столбец ROI отражает соотношение ожидаемого прироста зрелости к усилиям на внедрение (сколько пунктов зрелости потенциально может принести 1 затраченный час).

В краткосрочной перспективе выигрывают организационные шаги (паспорт PR, DRI, онбординг). В долгосрочной — инфраструктурные (SLO, централизованные секреты, CI/CD-стандарты).
ROI больше 1 — выдающийся результат. Мгновенная отдача. Практика даёт кратный эффект при минимальных усилиях.

Больше 0.3 — заметный прирост при умеренных усилиях. Стоит внедрять в первую очередь.

Больше 0.1 — полезно, но эффект проявляется позже или требует инфраструктуры.

Меньше 0.1 — эффект есть, но не мгновенный. Такие практики дают отдачу в долгую.

Итоги и выводы

Что мы увидели

Анализ показал, что инженерная зрелость — это не сумма отдельных практик, а взаимосвязанная система.

Метрики образуют плотную сеть зависимостей: улучшая одну область, команда неизбежно затрагивает другие.

Поэтому зрелость растёт не линейно, а распространяется волнами через культуру и инфраструктуру.

Рост команды почти всегда тянет за собой рост зрелости. Причина не в количестве людей, а в том, что хаос перестаёт масштабироваться.

Отсюда следует закономерное выравнивание процессов: чем крупнее команда, тем меньше разброс оценок и больше предсказуемости.

Что мы поняли

  1. Тестирование — главный драйвер зрелости. Его вклад в общий индекс — почти половина всего влияния (ΔR² ≈ 0.43). Без доверия к тестам ни один процесс не стабилен.
  2. Безопасность и автоматизация — основа устойчивости. Централизованные секреты и стандартизованный CI/CD повышают стабильность релизов, алертинг и качество инцидент-менеджмента. Это вторая и третья опоры зрелости.
  3. Документация и ADR — скрытый мультипликатор. Они не двигают метрики сами по себе, но усиливают эффект всех остальных практик — особенно в больших командах.
  4. Геройство — не стратегия. Команды, где всё держится на отдельных “звёздах”, не выдерживают рост. Системность, повторяемость и прозрачность процессов дают больше пользы, чем личный подвиг.

Что нужно знать и помнить

  • Эффекты не складываются арифметически. Практики взаимосвязаны и усиливают друг друга, а не прибавляют “по три балла” каждая. Реальный прирост зрелости при внедрении 3–4 сильных практик — +5–7 пунктов, что соответствует переходу на следующий уровень зрелости.
  • Нельзя улучшить всё сразу. Но можно найти узлы мультиэффектов — те 4–5 практик, которые влияют сразу на несколько метрик (тестирование, безопасность, CI/CD, документация, онбординг).
  • После 7 баллов начинается зона уменьшающейся отдачи. Дальше рост идёт не через новые практики, а через глубину существующих: стандарты, менторинг, обучение, инженерную культуру.

К чему стремиться

Зрелая инженерная команда — это не та, где всё автоматизировано, а та, где процессы предсказуемы, прозрачны и воспроизводимы. Где каждый понимает, почему система работает именно так, и может объяснить это другому.

Главная цель не “сделать CI/CD” или “внедрить SLO”, а построить экосистему, где улучшения масштабируются сами.

Когда система устойчиво растёт без героизма — это и есть настоящий уровень инженерной зрелости.
Пройдите наш тест, в котором вы сможете оценить свою команду и найти свои слабые и сильные стороны. По результатам теста мы дадим рекомендации: что стоит улучшить в первую очередь и к чему нужно стремиться.
50 вопросов | ~20 минут
Пройти тест